無限大プロモーション

無限大プロモーションが目指すもの 役職・階級・ユニットの役割について
上段=バーチャルメイド部門の役職 / 下段=ライバー部門の階級
レジェンド(部門共通)
リーダー/ スター
マネジメントマスター/ エース
マスター/ ブリリアント
ハピネス/ チャレンジ
研修生・デビュタント
準備中の期間
実績に応じて、下から上へステップアップします。
各役職・階級の役割と昇格条件はこちら
QSCS / QSCSegg役職・階級とは別の位置づけ(並行して活動)
無限大プロモーションライバーの役職、階級について

無限大プロモーションのバーチャルメイド部門には「役職」、ライバー部門には「階級」があります。役職・階級は実績に応じて変化するもので、各役職・階級にはそれぞれ役割があります。

役職・階級ごとの役割
※昇格条件は予告なく変更となる場合があります
準備中の期間
役割:「活動方針」を明確にすること

デビューに向けた準備期間は、自分自身の「活動方針」を明確にすることが役割です。そのためには、IRIAMの仕様や文化を理解し、コミュニティの作り方を理解する必要があります。このために必要な準備を行う期間です。

研修生・デビュタント
役割:目標を公言し、実行していく過程を見せて知ってもらうこと

デビュー直後のこの時期の役割は、自分が立てた目標を公言し、それを「実行していく過程をこれから見せること」を、一人でも多くの人に約束し、知ってもらうことです。もっとも注目されやすく、その意味で大切な時期です。「この新人は目標が明確にあって、その目標に対する姿勢が他のライバーとは違う」という評価を得ることが役割です。

ハピネス(バーチャルメイド部門) / チャレンジ(ライバー部門)
役割:応援してくれるリスナーさんに「安心感」を届けること

公言した目標に共感し、応援しようと思ってくれたリスナーさんに「安心感」を届けることが役割です。そのためには、具体的なプランを示し、今何に力を注いでいるのかを明言し、行動とその成果をきちんと伝えられているかどうかが、この役割を果たせているかの目安になります。

昇格条件
ハピネス(バーチャルメイド部門)
  • 累計50時間以上の配信
  • 累計30日間の配信実績
  • B2ランクに到達
  • 達成型イベントで全項目達成
  • ランキングイベントで報酬対象順位入賞
  • 昇格面談(活動状況の確認を経てご案内)
チャレンジ(ライバー部門)
  • 累計50時間以上の配信
  • 累計30日間の配信実績
  • B2ランクに到達
  • ランキングイベントで報酬対象順位入賞
マスター(バーチャルメイド部門) / ブリリアント(ライバー部門)
役割:「飽くなき向上心」を見せてエネルギーを与えること

デビュー当時に掲げた目標と、今の自分との間にあるギャップを見つめ直し、あらためて明確な目標をリスナーさんとも共有します。これまでの経験を踏まえて「現実的に分析して、必要な計画を立てて実行して、その結果を振り返って次の行動に活かす」というこの一連の動きは、エネルギーに溢れた人物でないと出来ません。マスター・ブリリアントの活動姿勢を見てくれたリスナーさんが、「自分も頑張ろう」とエネルギーを得られる存在であることが役割です。

昇格条件
マスター(バーチャルメイド部門)
  • IRIAM公式イベント「オリジナル背景を作ろう!」に入賞
  • ハピネス昇格後の面接審査
ブリリアント(ライバー部門)
  • IRIAM公式イベント「オリジナル背景を作ろう!」「オリジナルプチギフトを作ろう!」「オリジナルイラストギフトを作ろう!」のいずれかに入賞
  • 面接審査
マネジメントマスター(バーチャルメイド部門) / エース(ライバー部門)
役割:「IRIAM内での存在感を示す」こと

次のリーダー・スターへの昇格条件の内容には、これまで積み上げてきた実力を活かして、数字にも表れる存在感そのものを示して欲しいという思いが込められています。無限大プロモーションといえば、に名前が上がる存在であるべき役職・階級です。

昇格条件(※すべて同月に達成する必要はありません)
マネジメントマスター(バーチャルメイド部門)
  • 獲得ポイント:ハピネス昇格後 月間60万ポイント以上 1回
  • バッジ獲得数:ハピネス昇格後 月間50個以上 1回
  • ランク:マスター昇格後 A1到達経験 1回
エース(ライバー部門)
  • 獲得ポイント:チャレンジ昇格後 月間60万ポイント以上 1回
  • バッジ獲得数:チャレンジ昇格後 月間50個以上 1回
  • ランク:チャレンジ昇格後 A1到達経験 1回
  • 面接審査
リーダー(バーチャルメイド部門) / スター(ライバー部門)
役割:周りに良い影響を与え、正しい方向へ導くこと

影響とは、知識や情報の共有よりも、気持ちの持ち方・意識の持ち方です。IRIAMライバーの中でも一部しか辿り着けない位置に到達してなお、自分自身がレジェンドという高い目標に挑む姿を見せることこそが、自分に注目してくれる人への何よりのメッセージになります。そして、リーダー・スターになった者だからこそ見せられる「挑み方」を見せます。リスナーさんからも他の活動者からも尊敬され、憧れられる存在です。

昇格条件
リーダー(バーチャルメイド部門)
  • ランク①:マネジメントマスター昇格後 A1以上3ヶ月間キープ経験
  • ランク②:マネジメントマスター昇格後 S1到達経験 1回
  • 獲得ギフトポイント:デビュー後 月間100万ポイント以上経験 1回
  • 面接審査
スター(ライバー部門)
  • ランク①:エース昇格後 A1以上3ヶ月間キープ経験
  • ランク②:エース昇格後 S1到達経験 1回
  • 獲得ギフトポイント:デビュー後 月間100万ポイント以上経験 1回
  • 面接審査
レジェンド(部門共通)
役割:組織を良い方向に導くこと、新たな飛躍の道標を作ること

組織の状態を見つめ、改善するために意見し、解決策を共に考え、全体を良い方向に導くこと、そして未だ存在しない新たな飛躍の道標を作ること、この2つが役割です。必ずしも他の活動者に直接指示・指導をすることだけではなく、自分自身の活動を通じて示すこと、見本となって取り組むこと、相談された時に適切な相談相手となれることも役割です。

昇格条件(部門共通)
  • 所属活動期間1年間以上
  • バッジ数:月間100個以上(1回以上)
  • A1ランク以上キープ必須(キープが途切れると翌月から降格)
  • S1ランク以上6ヶ月間キープ(1回以上)
  • 面接審査
QSCS / QSCSegg役職・階級とは別の位置づけ

QSCS・QSCSeggは、役職・階級とは別の位置づけを持つ、事務所の「看板」的なユニットです。広告や実店舗とのイベントなど、IRIAMの外で活動し、パフォーマンス力で事務所そのものに興味を持ってもらうことが役割です。役職・階級が磨くのは「リスナーさんとの関係を作り、応援したいという気持ちを育てる力」であるのに対し、QSCS・QSCSeggが磨くのは「事務所そのものに関心を持ってもらう力」という違いがあります。役職・階級とは並行して活動できる、課外活動のような位置づけです。

QSCS / QSCSeggを見る →

無限大プロモーションのライバーは、それぞれの段階に、それぞれの役割があり、その役割に沿って自分自身の活動方針・路線を明確に定めて活動をするプロ意識を磨きながら活動しています。

無限大プロモーション
会社概要 二次創作ガイドライン プライバシーポリシー
© 2026 Neodelightinternational Inc. / 無限大プロモーション
無限大プロモーションが目指すもの 役職・階級・ユニットの役割について
上段=バーチャルメイド部門の役職 / 下段=ライバー部門の階級
レジェンド(部門共通)
リーダー/ スター
マネジメントマスター/ エース
マスター/ ブリリアント
ハピネス/ チャレンジ
研修生・デビュタント
準備中の期間
実績に応じて、下から上へステップアップします。
各役職・階級の役割と昇格条件はこちら
QSCS / QSCSegg役職・階級とは別の位置づけ(並行して活動)
無限大プロモーションライバーの役職、階級について

無限大プロモーションのバーチャルメイド部門には「役職」、ライバー部門には「階級」があります。役職・階級は実績に応じて変化するもので、各役職・階級にはそれぞれ役割があります。

役職・階級ごとの役割
※昇格条件は予告なく変更となる場合があります
準備中の期間
役割:「活動方針」を明確にすること

デビューに向けた準備期間は、自分自身の「活動方針」を明確にすることが役割です。そのためには、IRIAMの仕様や文化を理解し、コミュニティの作り方を理解する必要があります。このために必要な準備を行う期間です。

研修生・デビュタント
役割:目標を公言し、実行していく過程を見せて知ってもらうこと

デビュー直後のこの時期の役割は、自分が立てた目標を公言し、それを「実行していく過程をこれから見せること」を、一人でも多くの人に約束し、知ってもらうことです。もっとも注目されやすく、その意味で大切な時期です。「この新人は目標が明確にあって、その目標に対する姿勢が他のライバーとは違う」という評価を得ることが役割です。

ハピネス(バーチャルメイド部門) / チャレンジ(ライバー部門)
役割:応援してくれるリスナーさんに「安心感」を届けること

公言した目標に共感し、応援しようと思ってくれたリスナーさんに「安心感」を届けることが役割です。そのためには、具体的なプランを示し、今何に力を注いでいるのかを明言し、行動とその成果をきちんと伝えられているかどうかが、この役割を果たせているかの目安になります。

昇格条件
ハピネス(バーチャルメイド部門)
  • 累計50時間以上の配信
  • 累計30日間の配信実績
  • B2ランクに到達
  • 達成型イベントで全項目達成
  • ランキングイベントで報酬対象順位入賞
  • 昇格面談(活動状況の確認を経てご案内)
チャレンジ(ライバー部門)
  • 累計50時間以上の配信
  • 累計30日間の配信実績
  • B2ランクに到達
  • ランキングイベントで報酬対象順位入賞
マスター(バーチャルメイド部門) / ブリリアント(ライバー部門)
役割:「飽くなき向上心」を見せてエネルギーを与えること

デビュー当時に掲げた目標と、今の自分との間にあるギャップを見つめ直し、あらためて明確な目標をリスナーさんとも共有します。これまでの経験を踏まえて「現実的に分析して、必要な計画を立てて実行して、その結果を振り返って次の行動に活かす」というこの一連の動きは、エネルギーに溢れた人物でないと出来ません。マスター・ブリリアントの活動姿勢を見てくれたリスナーさんが、「自分も頑張ろう」とエネルギーを得られる存在であることが役割です。

昇格条件
マスター(バーチャルメイド部門)
  • IRIAM公式イベント「オリジナル背景を作ろう!」に入賞
  • ハピネス昇格後の面接審査
ブリリアント(ライバー部門)
  • IRIAM公式イベント「オリジナル背景を作ろう!」「オリジナルプチギフトを作ろう!」「オリジナルイラストギフトを作ろう!」のいずれかに入賞
  • 面接審査
マネジメントマスター(バーチャルメイド部門) / エース(ライバー部門)
役割:「IRIAM内での存在感を示す」こと

次のリーダー・スターへの昇格条件の内容には、これまで積み上げてきた実力を活かして、数字にも表れる存在感そのものを示して欲しいという思いが込められています。無限大プロモーションといえば、に名前が上がる存在であるべき役職・階級です。

昇格条件(※すべて同月に達成する必要はありません)
マネジメントマスター(バーチャルメイド部門)
  • 獲得ポイント:ハピネス昇格後 月間60万ポイント以上 1回
  • バッジ獲得数:ハピネス昇格後 月間50個以上 1回
  • ランク:マスター昇格後 A1到達経験 1回
エース(ライバー部門)
  • 獲得ポイント:チャレンジ昇格後 月間60万ポイント以上 1回
  • バッジ獲得数:チャレンジ昇格後 月間50個以上 1回
  • ランク:チャレンジ昇格後 A1到達経験 1回
  • 面接審査
リーダー(バーチャルメイド部門) / スター(ライバー部門)
役割:周りに良い影響を与え、正しい方向へ導くこと

影響とは、知識や情報の共有よりも、気持ちの持ち方・意識の持ち方です。IRIAMライバーの中でも一部しか辿り着けない位置に到達してなお、自分自身がレジェンドという高い目標に挑む姿を見せることこそが、自分に注目してくれる人への何よりのメッセージになります。そして、リーダー・スターになった者だからこそ見せられる「挑み方」を見せます。リスナーさんからも他の活動者からも尊敬され、憧れられる存在です。

昇格条件
リーダー(バーチャルメイド部門)
  • ランク①:マネジメントマスター昇格後 A1以上3ヶ月間キープ経験
  • ランク②:マネジメントマスター昇格後 S1到達経験 1回
  • 獲得ギフトポイント:デビュー後 月間100万ポイント以上経験 1回
  • 面接審査
スター(ライバー部門)
  • ランク①:エース昇格後 A1以上3ヶ月間キープ経験
  • ランク②:エース昇格後 S1到達経験 1回
  • 獲得ギフトポイント:デビュー後 月間100万ポイント以上経験 1回
  • 面接審査
レジェンド(部門共通)
役割:組織を良い方向に導くこと、新たな飛躍の道標を作ること

組織の状態を見つめ、改善するために意見し、解決策を共に考え、全体を良い方向に導くこと、そして未だ存在しない新たな飛躍の道標を作ること、この2つが役割です。必ずしも他の活動者に直接指示・指導をすることだけではなく、自分自身の活動を通じて示すこと、見本となって取り組むこと、相談された時に適切な相談相手となれることも役割です。

昇格条件(部門共通)
  • 所属活動期間1年間以上
  • バッジ数:月間100個以上(1回以上)
  • A1ランク以上キープ必須(キープが途切れると翌月から降格)
  • S1ランク以上6ヶ月間キープ(1回以上)
  • 面接審査
QSCS / QSCSegg 役職・階級とは別の位置づけ

QSCS・QSCSeggは、役職・階級とは別の位置づけを持つ、事務所の「看板」的なユニットです。広告や実店舗とのイベントなど、IRIAMの外で活動し、パフォーマンス力で事務所そのものに興味を持ってもらうことが役割です。役職・階級が磨くのは「リスナーさんとの関係を作り、応援したいという気持ちを育てる力」であるのに対し、QSCS・QSCSeggが磨くのは「事務所そのものに関心を持ってもらう力」という違いがあります。役職・階級とは並行して活動できる、課外活動のような位置づけです。

QSCS / QSCSeggを見る →

無限大プロモーションのライバーは、それぞれの段階に、それぞれの役割があり、その役割に沿って自分自身の活動方針・路線を明確に定めて活動をするプロ意識を磨きながら活動しています。

無限大プロモーション
会社概要 二次創作ガイドライン プライバシーポリシー
© 2026 Neodelightinternational Inc. / 無限大プロモーション